neděle 9. září 2018

Barkarola pěny, část pátá

Byl nový den – pátek 23. prosince, čtvrt na jednu ráno.
Nový den nás znovu zastihl mimo město – a bylo nepravděpodobné, že bychom se do rána vrátili do hostince.
Podvodní labyrint ve východních horách čtvrtého podlaží byl mnohem větší, než jsem předpokládal.

pátek 31. srpna 2018

ME15: Sladké dny 6

Pro všechny, kteří nemají dočteno vše, co už vyšlo: obsahuje spoilery ze SAOP3 (konkrétně části třetí).

Korekturu provedl Kioshi, díky moc!

sobota 25. srpna 2018

Barkarola pěny, část čtvrtá

Korekturu provedl Kioshi, díky moc!

Byl jsem naivní.
Nikdy mi nedošlo, že je tak silný.
Skutečně ohromující přesnost a síla. Jedině tak se dala popsat kombinace skillů meče Asuny a jejího Rytířského rapíru +5.

čtvrtek 16. srpna 2018

Barkarola pěny, část třetí

Korekturu provedl Kioshi, díky moc!

Myslel jsem, že ten úkol bude osina v zadku, ale mýlil jsem se.
Nebyla to jen osina v zadku. Byla to nepopsatelná, monumentální a bezprecedentní osina v zadku. Jedině tak lze popsat náš první úkol na čtvrtém podlaží – Dávný loďař.

čtvrtek 9. srpna 2018

Barkarola pěny, část druhá

Korekturu provedl Kioshi  díky moc!

„Takže co je hlavní město tohoto podlaží zač?“
Asuna šlapala po jižní cestě bílého kopce nahoru, podrážky jejích kožených bot na písku skřípaly. Už měla zase svůj plášť s kapucí a koženou sukni.
„Ehm…“
Snažil jsem se vzpomenout si, jak to město vypadalo. Já na sobě měl svůj obvyklý černý plášť.
„Víš ty co? Nech to být. Za chvilku tam budeme a raději ho uvidím na vlastní oči.“
„To je dobrý nápad. Jedna z těch zábavných věcí na MMORPG,“ souhlasil jsem, ale mysl se mi už plnila obrazy města postaveného z kamene.

středa 1. srpna 2018

Barkarola pěny, část první

Korekturu provedl Kioshi  díky moc!

Středa 21. 12. 2022, 13:32
Poté, co jsme několik minut ztratili rozhovorem před dveřmi, jsme já – Kirito, šermíř na úrovni 16 – a má dočasná parťačka – Asuna, šermířka na úrovni 15 – byli prvními hráči v celé hře, kteří vstoupili na čtvrté podlaží vznášejícího se zámku Aincradu.
Čtvrté podlaží hry mělo v betě téma, které by se dalo vystihnout jako „pouštní kaňony“. Jak jsem Asuně vysvětlil, celá mapa se skládala ze sítě úzkých a navzájem se protínajících kaňonů, jež nešlo přelézt – museli jste cestovat skrz ně. To šlo pomalu a těžce, a navíc jste se v síti kaňonů mohli snadno ztratit.
Ale to, co jsme viděli teď, se od tehdejší krajiny nemohlo lišit více.

sobota 28. července 2018

Barkarola pěny, prolog

Korekturu provedl Kioshi  díky moc!

Mlčky jsem se díval na kamenné dveře s nádechem do modra.
Byly na konci točitého schodiště, které spojovalo čtvrté podlaží Aincradu s doupětem bosse třetího podlaží. Za těmito dveřmi je hráči doposud neposkvrněné teritorium nového podlaží. Jsem jedním z hráčů přední linie – a vstoupit jako první do nových a neprozkoumaných končin patří k mým největším radostem.
Ale tři schody před dveřmi jsem se zastavil. Po několika desítkách vteřin už nebavilo mou hnědovlasou parťačku čekat na to, až vyjdu o schod výše.

pátek 1. června 2018

ME17: Vážená slečna zástupkyně, o níž se tolik mluví

Krásný den dětí!
Překlad další části osmé kapitoly asi ještě chvíli potrvá, je to celkem dlouhý kus textu, a tak jsem prozatím připravila ME17, povídku ještě z dob Aincradu. Přeji příjemné počtení!

Děkuji Kioshimu za korekturu!